Animations
Petits et grands, avec l’école, seul ou en famille, il y a toujours une activité qui vous correspond !
Sélectionnez votre cible ci-dessus pour accéder aux animations proposées.
Les animations destinées au grand public ne sont proposées que durant les congés scolaires en Fédération Wallonie-Bruxelles.
1 par famille. Sur inscription le jour de votre visite. Dans la limite des places disponibles.
Nous ne pouvons garantir que toutes les animations mentionnées soient proposées chaque jour.
Les animations ci-dessous seront proposées du 17/10 au 01/11/26.
Offre pédagogique de la 1re maternelle à la 6e secondaire.
Catalogue d’activités au choix selon le niveau scolaire et la matière souhaitée. Réservation obligatoire.
- Lire la suite : L’apprenti carreleur
Activité de manipulation et de bricolage pour réaliser un pavage qui pourra ensuite orner les murs de l’école. Les transformations…
- Lire la suite : Studio Télé
Dans un vrai studio TV, les élèves réalisent leur propre JT, découvrent les métiers de la TV et développent leur…
- Lire la suite : Ordi, étrange animal numérique
Qu’y a-t-il derrière l’écran de mon ordinateur ? Quel langage comprend-il ? Apprenez à le décrypter en atelier.
- Lire la suite : Plante et mange
Les élèves suivent le voyage de la graine à l’assiette ! Ils découvrent les conditions de croissance et les besoins…
- Lire la suite : Plante verte et reproduction
Une activité pour découvrir les étapes de la graine, la plante à l’assiette ; la reproduction sexuée chez les plantes…
- Lire la suite : La fabrique à nuages
Comment se créent ces formes légères et poétiques qui flottent au dessus de nos têtes? Pour le comprendre, il faut…
- Lire la suite : Je suis ce que je mange
Où va notre tartine quand on l’a avalée ? Quel chemin parcourent nos aliments à l’intérieur de notre corps ?…
- Lire la suite : Cosmos : soleil, terre et lune
Les élèves découvrent le système soleil-terre-lune grâce à la modélisation et appréhendent les concepts d’alternance jour/nuit, la longueur d’une journée…
- Lire la suite : Programme à bloc
Sur Scratch, les élèves découvrent, en binôme, la logique de programmation par la manipulation de blocs contrôlant les personnages et…
- Lire la suite : Programmer un robot
Programmer un robot est une activité pédagogique pour découvrir la logique robotique et les bases de la programmation.
- Lire la suite : De l’électricité dans l’air
L’énergie électrique, les propriétés du courant électrique, l’électricité statique : avec votre classe, abordez ces notions en expérimentant.
- Lire la suite : Si on regardait le paysage ?
Un point de vue exceptionnel pour observer le paysage à 360° et le décoder. Comment évolue le paysage ? Humains,…
- Lire la suite : Fractionnez, c’est gagné !
Après avoir découvert toutes les fractions cachées au cœur des blocs du Fractionary, les élèves ont la chance de participer…
- Lire la suite : Calculez, c’est gagné !
Le chamboul’math, un jeu où le calcul, la stratégie et la dextérité sont vos meilleurs atouts pour gagner la partie…
- Lire la suite : Classification et évolution du Vivant
Les élèves de 6e primaire abordent l’arbre phylogénétique, et la “lecture” que l’on peut en faire. Par le jeu, ils…
- Lire la suite : Énergie: formes et (res)sources
Les élèves découvrent et s’interrogent sur les ressources disponibles, sur les différentes formes de l’énergie ainsi que sur les dispositifs…
- Lire la suite : Voir et concevoir en 3D
Grâce aux nouvelles imprimantes 3D, la conception et la fabrication d’objets sont en pleine révolution ! Pour penser en 3D,…
- Lire la suite : Laver l’eau
L’eau potable est précieuse. Sensibilisés par le film « H20! », les élèves tentent de laver l’eau salie par nos utilisations.
- Lire la suite : Terril
Partez en balade à la rencontre de cet écosystème très particulier qui s’est développé en quelques décennies sur ce « tas…
















